
版本:1.15大小:271.57MB时间:2026-09-10包名:com.mantianxing.xiuxianmenpai
星级:3备案号:MD5:5717EC70B26BC4AB5C89C7394FAFD1C0
《修仙门派2》是一款沉浸式宗门经营修仙手游,玩家化身开山祖师,亲手选址立派、规划山门格局。从筑丹房、设器阁到建藏经楼,统筹灵石调度、丹药炼制与功法传承;依弟子灵根资质安排修行、授业或历练,还可参与商会竞拍、跨派外交与秘境探幽。在万千抉择中,见证草庐蜕变为震慑八荒的修真巨擘。
作为一款深度沉浸的修仙模拟经营手游,《修仙门派2》构建了「灵田产出→弟子修炼→委托历练→专精培育→疆域扩张→宗门升格」的完整成长闭环。从一隅荒山起步,玩家需统筹灵石、声望、传承、灵气四大核心资源,在洞府争夺、拍卖竞逐、势力博弈中逐步登临修真界顶峰。
💡核心逻辑清晰:每一块灵田、每一位弟子、每一次委托,都服务于宗门长期战略。切忌孤立操作——修炼停滞要查功法等级,经济紧张需回溯地块配置,战力不足应优先优化队伍构成与威望加成。
🔹招贤纳士流:落魄传承+世俗巨贾+威望动机,五峰全开、峰主到位、灵石充盈,高人口地块密集,适合新手稳扎稳打。⚠️注意:月度供养压力大,居所切勿盲目扩建。
🔹炼丹养成流:凡级丹方+药园闭环,神识与福缘双增炼丹成功率&种植收益,经济与修炼同步跃升,中后期丹药产能即战力。
🔹斩妖除魔流:精级武器+神通开局,战力成型快,讨伐/争地效率高。⚠️短板明显:无稳定自产补给,前期严控扩张节奏,避免灵石断链。
🔹炼器/符箓/阵法三系精专:炼器「稳产保质」、符箓「万能应变」(跑路/战斗/逃生)、阵法「高上限低容错」——布阵耗资源、激活要灵石、维护月月烧钱,新手慎入。

💰基础收入锚点:3块一级灵田=300灵石/月;40人口领地≈400灵石/月 → 无加成下稳保700+/月。灵气100山地建灵脉矿,月产高达10000灵石,是中期经济核弹。
⚖️供养成本红线:
• 凡人/炼气:10灵石|筑基:20|金丹:50|元婴:100
• 职位倍率:外门1x|内门2x|真传/峰主/宗主3x → 晋升只给核心岗,杜绝人浮于事。
📉欠俸致命链:
→ 供养缩水 → 修炼降速(最高-80%)→ 归属感下滑 → <60持续叛逃|<10时月叛逃率15%
✅前期选「仁善」方针稳归属,经济牢靠后再切「严苛」提速修炼。
🗺️地块占领优先级:高人口>药材/矿物>高灵气山地>战略通道/沿海地。灵气60+山地可建矿,耗铁矿12+石英8,工期6个月。
🔍选人四维优先级:
① 灵根与境界上限(决定成长终点)
② 功法等级(凡级→金丹|宝级→大乘|道级→天仙)
③ 悟性/根骨/道心(影响突破率与修炼速)
④ 专业天赋>年龄/寿元/归属感
⚡灵根上限速查:
杂灵根(炼气9层)|伪灵根(筑基圆满)|真灵根(元婴圆满)|地灵根(合体圆满)|天/变异灵根(渡劫圆满)
⚠️弟子卡级?先查功法等级,再喂丹药!

🎯保底机制:同类型任务连做10次未得传承,第11次必出(收益略减,仍强烈推荐)。
⚔️战力判定铁律:
• ≥敌方:必胜|<50%:必败|50%~100%:概率胜负(战败伤亡激增)
• 队长威望每10点+2%战力(上限+20%)|移动速度=全员平均境界
• 水路距离×2 → 高境界弟子带队可大幅压缩赶路耗时
🌀逃生符箓注意:必须「装备在弟子身上」才生效!仓库存放=废纸。
• 敌方战力≤本方2倍 → 消耗神行符
• >2倍 → 强制消耗遁空符

🏭生产系统要点:
• 炼丹/符箓/阵法:成功率=技能+神识+福缘+建筑品级(门槛达标≈60%,上限≈80%)
• 炼器:达标即不失败,只影响品质 → 批量制造首选
• ⚠️生产弟子无法外出任务|修炼中接任务=自动中断修炼
🌏大世界扩张守则:
• 新领地必须「接壤」或「经水域连通海岸」才可攻占
• 探灵符压缩探索时间,高品质符还能提升隐藏收获
• 外务<30不建议买地|好感≥21开长期贸易|同一势力10年访礼冷却
• ❌切勿开局宣战全地图!好感<-20=任务堂永久关闭

v1.15版本
1:增加凶地、禁区单元格中可获得道级、仙级材料设定。
2:增加高等级灵田收入。
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