
版本:1.1.38大小:163.15MB时间:2026-09-24包名:com.JAGames.TalesoftheClan
星级:3备案号:MD5:76A0D7847F52042B0326061A57740EF3
《我本布衣:世家录》是一款沉浸式国风宗族传承模拟经营游戏。你将以寒门家主身份开局,自由捏脸定制容貌,特征代代相传;族人各具性情禀赋,真实经历生老病死、婚配立业。通过垦田经商、教习六艺、处理宗务、联姻结盟或权谋博弈,统筹家族兴衰,亲手书写从布衣寒门到钟鸣鼎食的百年世家史诗。
职司系统是驱动家族运转的核心引擎,以「礼、乐、射、御、书、数」六大古六艺为根基,构建出六类专属岗位。每位族人可依自身属性就任对应职司,一经指派,即为全族激活长效增益——这不是单人加成,而是覆盖家族整体发展的战略支点。
💡 关键机制提示:职司效果实时生效,空缺即失效;岗位等级随族人六艺属性自动晋升,共分「初阶→精熟→通达→宗师」四档,属性成长即实力跃迁。
▸ 礼伯:执掌宗族外交礼制,显著提升与各路NPC世家、官府、乡绅的好感度,为联姻、结盟、避祸铺平道路。
▸ 乐正:主理礼乐仪典与婚配事宜,大幅提高说媒成功率与联姻质量,直接加速家族人口繁衍与门第跃升。
▸ 射尉:统辖武备训练与家丁调度,提升家族每回合「可执行事务数」上限,让开荒、巡防、平乱等高耗能操作更从容。
▸ 舆御:专司田产经营与山林水利,解锁更高土地持有上限,支撑农耕规模化、庄园经济成型与地产资产沉淀。
▸ 书史:深耕典籍考据与文教传承,稳定产出「科研点数」,是解锁高级典籍、改良家训、提升子弟悟性与学识上限的唯一来源。
▸ 数吏:精于筹算权衡与策略推演,在事件判定(如灾异应对、商路风险、联姻博弈)中提供Roll点加成,显著提升关键抉择的成功率。

✅ 岗位等级完全绑定族人对应六艺属性值——非靠装备或外力,而是实打实的「人尽其才」。属性突破阈值,职司自动升档,加成阶梯式跃升。
✅ 空缺即断连:任一职司空缺,对应增益归零。可随时撤换族人,灵活适配不同发展阶段需求(如前期重「舆御+数吏」保生存,中期强「礼伯+乐正」拓人脉,后期精「书史+射尉」谋长治)。
✅ 重视代际培养:子弟幼年即显露六艺倾向,早规划、早专精,方能在成年后无缝接任关键职司,避免青黄不接。

集市不仅是铜币来源,更是家族战略延伸的触角。全国地图分布十余处特色集市,每处皆有不可替代的地域特产——善用「产—运—销」闭环,方能将小农经济升维为跨域商业网络。
📌 供给逻辑:集市货品丰度直接受周边产业(农庄/工坊/牧场)数量与等级影响;产业越密,品类越全、库存越稳、定价越优。
📌 价格机制:每3年全域补货并重置价格;供给充足则价低,稀缺则价高。警惕「单点过量抛售」——会永久压低该商品当地收购价,得不偿失。
📌 税务红利:未占领集市税率20%;纳入家域后降至10%;更可消耗铜币升级集市,提升资金池与单次交易限额,支撑大宗贸易。

🔄 跨地倒卖流:在「产粮大郡」低价扫货稻米/麻布,在「边关重镇」高价售出;顺带将特产赠予关键NPC,一石二鸟提升好感与声望。
🌾 自产外销流:依托自家酒坊酿「松醪酒」、桑园产「云锦缎」、茶山制「雀舌芽」等特色名产,打造家族IP,稳定获益并强化地域话语权。

✨ 自由捏脸开局,容貌基因代际遗传,真实演绎「面相似而性迥异」的家族血脉;
✨ 族人完整经历「幼→少→壮→老」全生命周期,性格、际遇、婚育、疾病、功名皆有随机演算;
✨ 百余类动态事件覆盖农桑、科举、灾异、流言、结义、夺产等古代宗族日常;
✨ 发展路径高度开放:可专精农耕稳根基,亦可组商队搏风险;能修六艺育贤才,亦可联姻结盟扩势力;
✨ 每一代家主皆可手动选定,传承不仅是权力交接,更是家风、典籍、产业与声望的系统性延续。
v1.1.38版本
1、取消课利税收
2、优化募兵提示
3、小孩子不再计入家用
4、下调双胞胎概率
5、下调出生概率
6、增加供养档位近闻提示
7、兵力最低从0人上调100人
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