
版本:1.6.0大小:729.5MB时间:2026-10-13包名:com.joym.forgeshop
星级:3备案号:MD5:
这是一款以3D视角呈现的地牢主题经营模拟手游。玩家从一家摇摇欲坠的铁匠铺起步,收购冒险者带回的战利品与材料,自主加工、定价、上架销售;亦可亲自闯入副本发掘珍稀资源。游戏内置动态经济系统,价格随供需与玩家行为实时波动。魔物店员各司其职:哥布林精于砍价,魅魔擅长引流,岩石巨人负责安保。借助空间卷轴与模块化装潢,逐步打造多层立体商铺,在买卖与冒险间缔造地下城商业传奇。
这不是你熟悉的打怪升级式RPG——在这里,金币才是真正的经验值,货架即战场,议价即战斗。你将从一间漏风的地下室铁匠铺起步,用冒险者靴底沾着的龙血、哥布林牙缝卡着的碎银、精灵耳坠上剥落的月光粉末,搭建起横跨位面的黑市帝国。
游戏以3D等距视角重构经营逻辑:每一扇橱窗、每一张价签、每一次讨价还价,都在动态影响整个地下城的经济心跳。怪物刷新率牵动材料价格,佣兵团好感度左右订单优先级,连地牢裂缝渗出的稀有苔藓,都可能成为下季度爆款的催化剂。
▸ 活体经济系统:市场永不静止——昨日热销的火蜥蜴皮今日滞销,只因新副本‘熔岩回廊’刚开放,玩家集体转向耐高温装备。你的定价策略必须像毒蛇吐信般敏锐。
▸ 空间即战力:店铺不是背景板!旋转货架触发‘重力陈列’加成,水晶灯台激活‘幻光引流’效果,连地板裂缝都能改装成‘深渊储物格’,收纳高危魔物材料。
▸ 职业进化树:拒绝线性成长!用金币解锁‘龙语鉴定术’,靠差评积累‘黑市信誉值’,甚至通过压价谈判触发隐藏分支‘资本家终焉形态’——所有成长都扎根于真实交易行为。
▸ NPC关系网:每个NPC都有动态人格档案。救过受伤矮人的你,会收到他私藏的秘银锻造图;得罪盗贼公会后,所有顾客进店前都会多一道‘搜身检查’动画,直接降低30%成交率。

🔹 生存期(1-15级):聚焦‘现金流闭环’——用冒险者兜里仅有的20铜币收购残破铁剑,修复后加价50%卖给新手佣兵。记住:第一桶金永远来自‘信息差’,而非‘材料差’。
🔹 扩张期(16-40级):启动‘位面供应链’!派遣斥候潜入幽影沼泽采集腐化苔藓,同步在店内搭建‘净化蒸馏台’,将危险原料转化为高价药水。此时,你的店铺已开始反向影响地牢生态。
🔹 统治期(41+级):解锁‘商会仲裁权’——可向全城发布‘价格管制令’,强制某类商品限价;也能发动‘黑市战争’,用假货冲击对手铺面。真正的终极成就?让‘地下城物价指数’以你的店铺为基准单位。

✧ 故意亏本卖:对刚完成‘屠龙任务’的高光玩家,低价抛售龙鳞磨刀石——他们下次来时,会带着整张龙皮求购定制货架。

✧ 装修即防御:把‘荆棘门帘’挂到入口处,不仅能+15%魅魔顾客停留时长,还能让盗贼团潜入时触发‘自动报警藤蔓’,比雇佣护卫更省金币。

✧ 图纸是诱饵:把稀有装备图纸设为‘VIP客户专属’,实则用它筛选高净值用户——真正的大客户,早就在你店外排队等‘图纸解锁仪式’了。

✧ 危机即商机:哥布林偷袭事件后,立刻上架‘防偷袭铃铛套装’,价格翻三倍——数据显示,87%的受害者会在事件后24小时内消费补偿性商品。

✧ 用差评炼金:收集100条‘太贵了’差评,可合成‘黄金定价术’卷轴,永久提升所有商品利润阈值——差评,才是你最硬的货币。
v1.6.0版本
新增道具锁定功能,防止稀有道具误分解误出售
新增随身仓库快捷入口,主城无需往返仓库 NPC
新增图鉴收集奖励,集齐系列道具领取额外奖励
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