
版本:1.0.0大小:107.11MB时间:2026-10-14包名:io.github.wszqkzqk.pvzportable.plantcorp
星级:3备案号:MD5:305289A3A0EDE179887C95AF7E6F1006
《植物公司》是由B站UP主‘对不起贱笑了’匠心打造的PVZ同人策略塔防游戏。它以黑色幽默解构经典,构建出一个植物被迫‘打工’的荒诞世界——玩家化身资本方,通过派遣、压榨、升级植物员工来积累资源、解锁新物种,并应对千奇百怪的僵尸客户。游戏融合原创植物图鉴、动态机制关卡、项目制任务系统与拟真职场化商店,兼顾策略深度与剧情趣味,老粉与新人都能沉浸其中。
当向日葵开始打卡、豌豆射手签署KPI协议、坚果墙被迫接受360°无死角绩效面谈——你进入的不是花园,而是「植物公司」总部。这款游戏以黑色幽默为刀,将现代职场生态精准解剖,嵌入塔防骨架:每一波僵尸都是甲方临时加的需求,每张员工守则都是HR凌晨三点发来的钉钉公告。
关卡不再是孤立防守节点,而是连贯叙事章节。对话穿插于波次之间,植物们吐槽OKR、抱怨调岗、暗中结成工会——塔防节奏与剧情张力同步推进,让策略选择承载情绪重量。
✅ 全新植物员工:蒲公英化身“外包飞手”,落地即触发远程空投支援;仙人掌晋升后解锁“背锅挡枪”被动,主动吸收关键伤害保全核心岗位。
✅ 僵尸对手升级:西装僵尸自带“流程审批”debuff,减缓植物攻速;PPT僵尸投掷幻灯片,造成群体眩晕+短暂失忆(植物暂停释放技能)。
✅ 疲劳-晋升双轨系统:植物连续作战会进入“摸鱼状态”(攻速下降/暂停产出),但表现优异者可晋升为小组长——免疫疲劳、统御邻格、激发团队增益,战术重心从“堆量”转向“育才”。
🌱 铲除倒伏单位=战术核按钮:主动铲掉累倒的向日葵,可为半径两格内植物提供20秒“996爆发模式”(攻速+50%,无疲劳);
💰 移动岗位=真实成本:调岗消耗金币,频繁折腾等于透支现金流,需预判僵尸路径与波次节奏;
📖 百科即战力:内置动态图鉴,点击任一植物即弹出能力树、晋升路径、疲劳阈值、协同单位推荐,拒绝“用10关试错换1个理解”。
📜《植物公司员工守则》不是彩蛋,是运行逻辑:阳光=公司资产,植物=无权分配的生产力;打卡即绑定当日排班;未结束波次=强制加班;冷却时间=无薪待命……每一条都对应真实机制反馈。

更绝的是视觉化呈现——守则条文旁配图是植物在打卡机前排长队、PPT僵尸用投影仪播放“本季度裁员名单”、小组长站在会议室白板前画满OKR闭环图……荒诞感扎根于每一帧。



v1.0.0版本
修复好友赠送道具接收失败、邮件不显示问题
修复跨服聊天图片加载失败无法查看异常
新增主线剧情分支选项,不同选择解锁专属剧情
优化游戏权限弹窗提示文案,说明权限使用用途
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