版本:1.2.19.0.148大小:1914.88MB时间:2025-06-23包名:cn.jj.gag
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《曙光英雄》体验服是抢先感受新内容的绝佳平台!在这里,你可以体验全新英雄、地图玩法及平衡调整,领先正式服一步。开发者通过体验服收集玩家反馈,不断优化游戏品质。参与测试还能获得专属奖励,如限定皮肤、金币等。无论是硬核玩家还是休闲党,都能在这里找到新鲜乐趣。请注意,体验服数据不与正式服互通,可能存在不稳定情况。
1、随时开团、多种模式快速匹配
为了满足玩家对游戏多样化的需求,本次测试会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择。同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
2、海量英雄、精妙搭配默契作战
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适的阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配;同时在战斗中,我们也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
3、独创技能、花式组合carry全场
策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在游戏中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。
4、公平对战、实物大奖实力赢取
我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖。
曙光英雄体验服是一款多人在线MOBA手游,在体验服各位玩家可以第一时间体验到最新游戏内容以及领取到超多的游戏道具福利大礼包。
在游戏中,这些英雄来自东西方的历史和神话传说且每个各具特色,他们被分为坦克、战士、游侠、法师、射手、辅助等六大职业,不同职业在战斗时所承担的职责不同,玩家们可以选择适合自己的角色进行多人同台战斗,玩起来是相当的刺激和热血,让玩家体会到竞技的乐趣。
【公平对战、实物大奖实力赢取】
我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖。
【随时开团、多种模式快速匹配】
为了满足玩家对游戏多样化的需求,本次测试会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择。同时我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
【海量英雄、精妙搭配默契作战】
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适的阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配;同时在战斗中,我们也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
【独创技能、花式组合carry全场】
策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在游戏中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。
一、阵容搭配
1、组合阵容:残影+鲁班
2、组合特点:突进、收割
3、推荐指数:★★★★☆
4、残影出装:追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
5、鲁班出装:蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
二、打法思路
1、前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
2、中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
3、打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,让鲁班尽快发育起来。
4、后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
5、顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
三、后期注意
1、边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
2、多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。
3、不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
4、活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
1、上单
通常由坦克或战士承担,用于对抗对方的射手和辅助,在团战中提供一定的输出并承受一定的伤害。适合抗压能力强,沉着冷静的玩家。对操作要求一般较低,对意识要求较高。
2、中单
中单通常为法师,在团战中贡献爆发性的群体伤害,适合喜欢远离战场发挥作用的玩家。因为需要在短时间内连续输出伤害,因此对操作要求比较高,意识要求相对一般。
3、打野
打野位置通常为刺客,作用是收割野怪资源,并随时支援线上,协助形成击杀。适合喜欢四处游走,突然出现的玩家。同样因为需要在短时间内连续输出单体伤害,且需要分辨支援的时机,因此操作意识要求都很高。
4、辅助
辅助位置分为控制型辅助、坦克型辅助、治疗型辅助等类型,但是职责都是保护我方射手或刺客,并协助他们去的经济上的优势或形成击杀。适合喜欢在团队背后默默奉献的高尚玩家。辅助技能通常释放较为简单,但是因为经常需要判断局势,因此对意识有一定的要求。
5、射手
射手是物理输出核心,承担的作用是持续的单体伤害。适合喜欢持续远距离作战的玩家。射手类英雄的技能操作难度通常不高,但是因为需要时刻警惕对方的刺客,和战场保持距离,因此也有一定的操作难度。
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