
版本:1.5.5大小:1695MB时间:2026-10-10包名:com.totnew.ld
星级:3备案号:浙B2-20090296-53AMD5:
《旅人日记》是一款融合异世界背景的城建与角色养成手游。玩家接手祖传荒芜领地,招募身怀绝技的工匠与冒险旅人:工匠负责建设、烹饪与锻造,持续强化城镇功能;旅人则外出探索、战斗、采集,带回稀缺资源。双线协同,共建繁荣家园。

告别千篇一律的神魔大战与割草清屏,《旅人日记》以温柔笔触勾勒出一座需要「用心经营」的异界小镇。你不是高高在上的神明或征服者,而是一位初掌权柄的年轻领主——接手的不是金碧辉煌的王城,而是一片荒芜待垦的祖传领地。没有强制PVE副本,没有倒计时逼迫,只有晨昏轮转间工匠叮当的锤声、旅人归来的脚步与炉火上咕嘟冒泡的炖锅声,共同谱写的日常诗篇。
游戏将「经营」与「养成」深度耦合:每位NPC都拥有独立成长线、职业倾向与生活习性。今日为你烤出松软蜂蜜面包的面包师,明日可能因灵感迸发转职为陶艺匠;昨日在雪原迷路的旅人,归来时背包里多了一本失传的星图手札——世界因选择而流动,因陪伴而真实。
游戏核心玩法由两大不可割裂的生态环构成:
• 工匠侧:涵盖建造、烹饪、锻造、缝纫、炼金等12类手工职业,每项技能可升级解锁新配方与特殊效果(如「暖炉烘焙」让全城居民体力恢复+20%);建筑非静态装饰,而是具备交互逻辑的功能体——市集摊位可招揽商旅,钟楼鸣响能短暂提升全城效率。
• 旅人侧:支持自定义编队、地形适配与动态事件链。森林遇雨会触发蘑菇采集支线,沙漠风暴中可能发现古代商队遗迹。每次出征带回的不仅是矿石木材,更是改变城镇气质的「文化碎片」:一卷游吟诗人手抄诗集,可解锁新节日;一块龙鳞残片,催生炼金工坊的禁忌研究……
游戏内置动态时间系统,含四季更迭、24节气与昼夜光影变化,直接影响玩法:
• 春分后农田自动萌芽,但需工匠及时搭建灌溉渠;
• 酷暑时节旅人耐力消耗翻倍,却可在冰洞深处发现稀有寒晶;
• 每月十五「灯会夜」,NPC会自发筹备活动,若你提前赞助花灯材料,次日小镇将解锁专属祝福Buff。
更藏有数百条NPC「微剧情」:铁匠醉酒后吐露年轻时未送出的婚约信;药剂师女儿偷偷用实验失败品给小猫染毛……这些不推动主线却让世界呼吸的细节,正藏在你每日晨间巡城的转角与对话气泡里。
对新领主极为温柔:
• 首周无资源短缺压力,系统以「记忆碎片」形式引导建造逻辑;
• 所有配方、地图标记、事件触发条件均以「手写日记页」形式归档,可随时回溯查阅;
• 支持「委托模式」:离线时NPC仍会按预设逻辑工作(如持续烤制面包、巡逻边境),归来即见热腾腾的成果与待签收的探索报告。
而对深度玩家,埋设了隐藏维度:通过特定组合建筑可激活「异界共鸣」,短暂开启镜像空间副本;集齐七位旅人的「羁绊信物」,将触发全城NPC集体回忆杀CG——这不是线性通关游戏,而是一本你亲手写就、不断增厚的,会呼吸的旅人日记。
1.修复战斗报错bug,
2.修复部分网络连接报错问题。
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