
版本:2.2.1大小:222.26MB时间:2026-10-16包名:com.PerGames.InfiniteFurnitureStore3008
星级:3备案号:MD5:
《3008无尽宜家》是一款基于SCP-3008世界观打造的沉浸式恐怖生存手游。玩家深陷于永无尽头的巨型宜家迷宫,随机生成的展厅、样板间、仓库与餐厅不断延伸,却不见出口踪影。游戏采用昼夜双态机制:白昼可探索补给、建造防御工事;入夜后灯光骤灭,面目模糊的店员悄然苏醒,展开猎杀。心理压迫与策略生存交织,考验玩家的资源管理与危机应对能力。
你推开那扇熟悉的蓝黄大门,却再没能走出——《3008无尽宜家》将SCP-3008的诡异设定深度游戏化,构建出一座永无边界的巨型家具迷宫。这里没有预设剧情脚本,只有无限延伸的展厅、循环塌陷的仓储区、忽明忽暗的LED灯带,以及永远沉默、没有面孔的店员实体。玩家以第一视角被困其中,昼夜更迭即生死分界,每一次呼吸都伴随货架阴影里的窸窣回响。
🌍 地图全动态生成:每局开局,样板间布局、儿童区滑梯位置、餐厅卡座朝向全部重置,连扶梯旋转方向都可能改变;
🕰️ 昼夜机制具象化:顶灯频闪=倒计时警报,灯光全灭瞬间,静默巡场的店员集体转向玩家坐标,听觉追踪精度随黑暗加深而跃升;
🛒 真实物理交互:木板可钉墙封路、推车能推堵门缝、沙发垫可叠高窥视,连宜家价签都能撕下当临时标记。

本作颠覆传统恐怖游戏‘躲藏-逃跑’单维节奏,构建‘观察-预判-构筑-周旋’四阶生存链:
🔹 环境即武器:利用展厅镜面反射预判店员动向,用儿童区软垫消音移动,借餐厅排风管道短暂规避声纹锁定;
🔹 NPC非脸谱化:部分店员会主动递出螺丝刀换罐头,但若你连续三次拒绝交易,他们将集体摘下工牌——那是围猎开始的无声信号;
🔹 昼夜策略割裂:白天是精密基建期——测绘动线、囤积钉绳、预埋货架陷阱;夜晚则是高危微操场——用推车假动作诱敌、借样板间多门结构打时间差。
新人玩家首日存活率不足17%,关键在于打破‘宜家=安全’认知惯性:
✅ 第1小时:直奔儿童游乐区,取滑梯底板+软垫,此处夜间店员刷新率最低;
✅ 第2小时:沿LED灯带边缘搜刮,优先拿取绳索(可绊脚)、钉子(封门)、罐头(静音进食);
✅ 第3小时:在样板间‘斯德哥尔摩’套间构筑首据点——封死临街窗,保留内侧衣帽间暗门,用沙发堵死主入口仅留15cm观察缝。


当玩家完成基础生存循环,游戏将解锁隐性对抗维度:
🌀 声纹陷阱:夜间将空罐头抛向远处,店员会集体转向声源,此时可反向潜入其刚离开的仓储区;
🌀 灯光欺诈:找到应急灯开关箱后,可手动触发局部断电,制造‘假黑夜’诱导店员聚集,再远程重启灯光制造混乱;
🌀 社群渗透:连续5次成功交易后,某位店员会留下手绘地图——标注出3个未被随机化的‘安全锚点’,但下次交易若失败,所有锚点将永久失效。


v2.2.1版本
优化竞技匹配公平机制,缩小对局战力差距区间
优化怪物 AI 行为逻辑,改善刷图重复拉扯问题
修复界面文字翻译错位、多处错别字显示问题
限时公会资源翻倍活动,公会产出收益短期提升
新增快速出售低品质道具一键操作功能
开启登录累计签到福利,累计登录领取稀有材料
开启典藏抽奖奖池,奖池内含绝版限定道具
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【 4款 】