版本:2.8大小:235.2MB时间:2025-06-26包名:com.Company.SLDC
星级:2备案号:MD5:c08ebb9a8c9a425a9897944a0c41a580
《杀戮地城》是一款暗黑风格的Roguelike地牢冒险游戏,玩家将组建一支由怪诞英雄组成的队伍,深入随机生成的诡谲地城。游戏融合策略卡牌与回合制战斗,每场冒险都充满未知:扭曲的诅咒装备、癫狂的随机事件、超过200种效果诡异的技能组合。你需要权衡资源分配,在饥饿与疯狂侵蚀队伍前,挑战畸变的BOSS。
1、杀戮地城这游戏其实挺硬核的,1~2层难度提升真的非常大。因此,在选人、事件方面一开局就得注意一点。
2、目前而言,营地是最优的。主要是用于保存然后SL出灯神/卷轴/酒馆,找抗性/活力词条/找无弱点队友。
3、在非营地状况下,金字塔>黑影>战斗>其他。事件多数情况下是好处和坏处都有,花一个回合去赌很不划算。
4、初始角色选择,精灵。包括后续角色也最好是精灵种族。在第2关里,你就会发现,基本上你不用技能是打不动怪的。所以种族精灵的回蓝至关重要(至于怪打你,只要你装备都装上,怪几乎打不动你的,除了毒怪)。角色找有多重攻击技能角色。后面技能等级高了强的雅痞。善恶度,不懂有什么用。
5、装备千万不要用有天赋词条装备。血淋淋的教训。后面你拿到对应天赋直接连着装备一起消失。
6、角色强度里,牧师、吟游真的很重要。尤其是牧师的奶。但是初始角色又最好不要浪费在牧师上。靠SL吧。还有一个剑客。7级技能一出毁天灭地。
1、角色位置调整:
双击人物可以上下阵(初始人物也行),以此达成目的(怪物单体攻击时基本默认攻击最左边的英雄,后期则是越靠左越容易受到攻击,而一些怪物群攻时最左边三个会受到额外攻击)可以让血量高抗性好的站前排。
2、sl大法(也就是倒档,单机游戏的精华就在这):
遇到如上图多个看起来还不错的奇遇时,如果有必要可以点进一个其中奇遇后看看遇到的事件合不合自己的意,如果是比较糟糕的事件可以先别动选项,直接退出,利用“bug”重进存档就会回到上图。
(正常战斗时退出重进则会直接跳过,也就得不到奖励,所以不建议,但是boss关的话退出重进则会重打,如果打boss时有失误才导致打不过可以重进。)
缺点是一直sl存档会变卡,导致可能发生闪退(最好祈祷一下,不要在boss关刚打成功之后闪退不然奖励的传承和圣物都会没掉的,不要问我是怎么知道的)以及回合数会变快(这个问题不大,只是可能会影响圣物的发挥)。
3、怪兽思维分析补充(基础在贤者新手教程中):
上图标记的图案代表怪兽会使用什么属性的攻击,而右下的数字表示怪兽会持续当前的思维几次行动(这里也有一个萌新容易误会的点,圣武士的嘲讽是无法使怪兽思维发生改变的,也就是说怪兽在嘲讽回合过去,该群攻的还是会群攻,但是至少能起到拖延的作用)。
1. 游戏玩法与设定
《杀戮地城》带你进入一个充满黑暗与危险的地牢世界,玩家的任务是在这片未知的地下世界中生存,并挑战随机生成的BOSS和怪物。游戏采用肉鸽类型的设计,每次进入游戏都会遇到不同的敌人、随机的地图布局以及随机的武器和装备。每一次冒险,都会是全新的体验。
2. 随机性元素的魅力
游戏中的最大特色就是其随机性。每次进入地牢,你都会面临不同的怪物、BOSS、掉落的武器、装备以及技能等元素。这种设计确保了游戏的高重玩性,让玩家不会在同一个场景中感到厌倦。尤其是随机生成的BOSS和怪物,它们的能力和攻击方式千变万化,玩家需要根据当前的装备和技能来调整策略。
不仅如此,游戏中的地图布局也是完全随机的,你永远不知道下一个房间会遇到什么样的挑战。这样的设计不仅增加了游戏的难度,也让每一场战斗都充满了紧张感与刺激感。
3. 天赋系统与加点玩法
《杀戮地城》的一大亮点是其灵活的天赋加点系统。玩家可以根据自己在地牢中的冒险进度自由加点,提升角色的各项属性或者解锁强力技能。每个职业的天赋加点方式都有所不同,玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。例如,有些玩家可能偏好提高攻击力或防御力,而另一些玩家则可能专注于提升技能的冷却时间或使用特定武器的能力。
这种随心加点的设计,让玩家能够根据自己的喜好和策略来定制角色,不同的加点方式也带来了不同的战斗风格和策略体验。
4. 多样化的武器与装备系统
在《杀戮地城》中,武器和装备的多样性也是非常吸引人的地方。每次战斗中,玩家都可以拾取各种各样的武器装备。这些武器装备不仅具备不同的属性加成,还有着各式各样的特殊效果。例如,一些武器可能能够造成范围伤害,另一些则可能附带毒素或火焰效果。玩家需要根据当前的敌人类型和战斗环境选择最合适的武器,进行灵活搭配。
此外,游戏中还会出现一些随机的强化道具或魔法效果,它们可以在短时间内提升玩家的战斗力,这为游戏的战斗策略增添了不少乐趣。
①开局圣物选择,1.6版本之前必刷祈愿神灯,1.7新版建议刷9连回复,然后后面能补就补一个祈愿神灯,没有就队员带一个熟悉地型天赋。过后9连回复优先凑够全套9连回复+9连绞杀+9连净化+负面前进+负面连锁。
②开局天赋,机械生命必拿,因为不拿长生35血几乎不可能通关,能通关的绝对是老手,第二个天赋想要好的很难,有个抗体什么的就算了,拿机械生命天赋是防止队友被冤魂搞死还能用这个主力翻盘。
③开局人物,这个很关键,是主力,队友死了要靠他翻盘,所以一定要是输出职业,至于用谁还是看萌新喜欢谁吧,真要推荐的话就剑士呗,可以跟着我的脚步走。
④事件选择,长队+长生必点,其次是那个叫底层通道的能杀三波怪的事件,直接杀是固定三波+难度,中间报信大多就给一点经验或者杀三波普通怪。然后招满队员后尽可能杀怪,商店尽量在四层以后再进,进得早没好东西。
⑤天赋搭配,因为新版通用装备太垃圾,我只能这样说,尽量全员邪恶诅咒+闪退反击+自动格挡+龙吼,因为新版9连回复,血族诅咒有没有关系不大。
⑥通关必用小技巧,打怪自己快死了觉得无法翻盘时可以强退,重进后可以重新选择事件。最后祝各位萌新尽早通关。
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